《暗黑破坏神4》免费送了,网易宣布,4月28日-5月27日期间,可以免费领取国服版《暗黑破坏神4》,虽然只有游戏本体,不包含DLC内容,但是领取后就可以永久入库。游戏原价348元,这次算是送给玩家的一波福利了。

先说明一下,我没有玩过《暗黑破坏神3》和《暗黑破坏神4》,我是《暗黑破坏神2》老玩家,本文后面所提到的新作也和《暗黑破坏神》系列无关。吐槽归吐槽,福利还要领,领取地址:https://d4.blizzard.cn/h5/20260428/flhd/#/
这么好的福利当然不能错过,我也立即领取了。不过看着100G的游戏容量真就没有要玩的想法了,事实上我已经好多年没有玩过新游戏了,不只是因为游戏太大,而是现在的一些所谓的大作真的不好玩。虽然都宣称游戏画面多么真实精美,场景多么宏大震撼,但是细看一下,画面全都是油糊糊的感觉,有种抹了层油的粘腻感,光影渲染和饱和度太浓太过了,这根本就不真实。你可以看看自己周围的现实环境,真实的环境怎么可能会是油腻的画面,这些所谓的大作甚至不如20多年前的老游戏的引擎制作的画面有真实感。
一些新作不光画面看着很油很假,游戏性也很差,说白了就是不好玩。开发商一门心思追求画面表现,反倒弄巧成拙,不但没有得到最好的观感体验,反而把玩法,节奏这些核心体验全都忽略,徒有光鲜的外表,却没了真正的乐趣,也就偏离了游戏本身的意义。
这么多年来,我还在玩《盟军敢死队2》,《暗黑破坏神2》,《神界》,《博德之门》,《闪电战》等经典老游戏。这些20几年前的老游戏也许画面精细度不够好,但是老引擎的写实画风和现实中的场景更接近,没有油糊糊的粘腻感。更重要的是,这些老游戏的玩法打磨得极其成熟,机制完善,可玩性非常高,耐玩度远超多数流水线制作的新款大作。不靠花哨的画面噱头,仅凭纯粹的游戏性就能牢牢留住玩家,这也是经典老游能够经久不衰,吊打当下一众徒有其表新作品的真正原因。
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